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Vor einiger Zeit haben sich Publisher "Vivendi Universal" und "Valve" bekanntlich getrennt, vor allem da dank Steam kein Publisher mehr nötig schien.
Gestern gaben "Valve" und "Electronic Arts" jedoch bekannt, dass sie in Zukunft zusammenarbeiten wollen und "EA" somit den Vertrieb durch die Händler in die Hand nehmen wird.
Aus Sicht von "Valve" kann diese Zusammenarbeit wohl nur Gutes bringen, wenn man die Geschäftsdaten von "EA" betrachtet. So machte "EA" im letzten Jahr einen Gesamtumsatz von etwa drei Milliarden Dollar und besitzt alleine in Deutschland einen Marktanteil von etwa 25 Prozent. Neben diesen finanziellen Daten sollte man sich auch vor Augen führen, dass "EA" im Jahr 2004 27 Spieletitel veröffentlicht hat, die insgesamt über eine Million mal verkauft wurden, bezogen auf Deutschland. Hinzu kommt, dass zu "EAs" Spielen Franchises wie "Need for Speed" oder "Die Sims" gehören, die alleine schon erfolgreich genug wären.
Aber auch "EA" dürfte aus der Kooperation mit "Valve" großen Nutzen ziehen können, da seit dem erscheinen von "Half Life" 1998 über 18 Millionen Exemplare von Spielen der Entwickler aus Washington verkauft wurden.
Folgende Spiele der neuen Partner sollen noch dieses Jahr erscheinen:
"Half Life 2 Game of the Year Edition"
Die Spezialauflage des Bestsellers beinhaltet die Titel: "Half-Life 2", "Counter-Strike: Source", "Half-Life 2: Deathmatch" und "Half-Life: Source"
"Counter-Strike: Source"
Enthält das bekannte CS mit einigen überarbeiteten alten und etlichen neuen Maps. Dazu kommen "Half-Life 2: Deathmatch" und "Day of Defeat: Source"
"Half Life 2" (Xbox)
Ein Titel der das Action-Genre für Konsolen neu definieren soll und einen vorher nicht gesehenen Grad an Realismus bietet. Auf Basis der Source-Technologie wurden für das Spiel ausgefeilte Charaktere, eine herausragende künstliche Intelligenz sowie eine beeindruckende Grafik und Physik entwickelt.
Meine persöhnliche Meinung dazu: