400 MHz Dual-channel Vs 333 MHz Single-channel

SH|G_Steiner
Vor kurzem tauchte im TS die Frage auf, wie viel schneller die 400 MHz gegenüber 333 MHz wohl seien.
Nun, obwohl im Seahamsters TS einige IT Kapazitäten waren, blieben doch Fragezeichen die man sogar durchs TS sehen konnte.
großes Grinsen
Um in der Sache mehr Durchblick zu bekommen googelte ich, doch das Ergebnis war eher dürftig.

Doch Seahamster wissen sich zu helfen und ich machte einen TEST auf meinem System.

Testumgebung:

Mainboard MSI K8N Neo2 nForce 3 (939) mit AMD 64 3000+ und MSI 6600GT Grafikkarte.

Und wichtig 2 * MDT DIMM 512MB PC3200 DDR CL2.5 (PC400) Double Sided Speicher

Diese laufen bei diesem Board im Slot 1 und 2 im Dual-channel auf 400 Mhz und im
Slot 1 und 3 im Single-channel auf 333 MHz.

Also Ideal zum TESTEN.

Als Testsoftware verwendete ich für die Speicherbandbreite Sisoftware Sandra und Everest Systemanalyse.
Everest http://www.lavalys.com/products/overview.php?pid=1


Für den Gesamtbenchmark und Memory Score den PC Mark04 und PCMark 03.
http://www.futuremark.com/download/



Ergebnis Sisoft Sandra Speicherbandbreite

Mit 400 MHz 5298 MB/s Int Buff mit 333 MHz 2221 MB/s Int Buff
Mit 400 MHz 5230 MB/s Float Buff mit 333 MHz 2219 MB/s Float Buff


Ergebnis Everest Systemanalyse

Mit 400 MHz SpeicherLesedurchsatz 5544 MB/s mit 333 MHz 2488 MB/s
Mit 400 MHz SpeicherSchreibduchsatz 2206 MB/s mit 333 MHz 877 MB/s


Dies ist wirklich schon erstaunlich und ich hätte den unterschied nicht so gravierend eingeschätzt.

Doch ein System besteht aus mehr wie RAM, wie verhält es sich mit der Gesamtperformance?

Ergebnis PCMark 04

Mit 400 MHz 3584 PCMarks Gesamt der MemoryScore 4638

Mit 333 MHz 3387 PCMarks Gesamt der MemoryScore 2772

Hier sieht man deutlich, das die Gesamtperformance nicht so stark einbricht, im Schnitt ung. 5%.

So, nun noch den PCMark 03 auch Gamerbenchmark genannt.

Mit 400 MHz 7759 3DMarks

Mit 333 MHz 7553 3DMarks

Hier ist der Abstand noch geringer, man kommt mit 333 MHz auf 97,34% zum 400 MHz Ergebnis heran.


Es zeigt sich, dass der reine RAM Durchsatz schon um einiges schneller ist aber in der Gesamtperformance, wo insbesondere CPU und Grafikkarte eine viel größere Rolle spielen, nur noch etwa je nach Anwendung ca 2,5 bis 5 % ausmachen.

Ich hoffe jetzt, das alle Seahamster und Freunde der Community jetzt etwas schlauer sind.

G_Steiner
SH|McPain
Also - nochmal langsam:

Schon klar das dir der PC Mark wesentlich "freundlichere" Ergebnisse liefert - hier wird der RAM an für sich ja auch nicht so intensiv mit einbezogen wie in den ersten Tests - bei denen man teilweise das Gefühl hat 50% Performance zu verlieren (rein aufs RAM bezogen) - traurige Zahlen leider!

Ich habe mich neulich mal mit nem Freund unterhalten, der mir folgendes erklärt hat:

Wenn man auf 333MHz laufendes RAM auf einen niedrigeren CL Wert stellt - sagen wir CL2 und 400er auf irgendwas hohem 3 - oder mehr CL laufen lässt, dann sind die Zugriffe auf das 333er RAM wieder schneller - und das ganze gleicht sich aus! Es ist theoretisch sogar möglich "schnelleres" RAM zu haben das mit weniger MHz und einem niedrigeren CL Wert läuft - als höher getaktetes und dafür mit höherem CL Wert!

Hat man nun das Problem das 400er RAM auf 333 laufen muss - weil man alle Bänke mit double Sided RAM belegt hat (unser "Problemchen") - dann stehen die chancen gut das man dafür einen niedrigeren CL Wert im Bios einstellen kann - einfach probieren, kaputt machen kann man das RAM dadurch nicht so schnell wie z.B. mit einer MHz Übertaktung, sollte das System danach instabil laufen - einfach wieder raufschrauben!

Mittlerweile existieren für BF2 auch sehr interessante Hardware Guides -

Probiert mal folgendes aus - für alle ATI ab 9800 und Gforce 5900er Karten und aufwärts:

Am meisten Leistung schlucken die beiden Optionen Dynamic Shadows & Dynamic Light - stellt diese auf Low oder Medium!

Die Settings für Geometrie auf Medium

Terrain, Lighting, Textures und Texture Filtering auf High

Effects auf Medium

AA - auf AUS

Sichtweite sowieso auf 100%

Das Spiel ist allen Unkenrufen zum Trotz nicht sonderlich CPU & RAM lastig - lediglich zum Alt-Tab für den Remote Manager und in den TS ist mehr RAM - SEHR - nützlich um dieses Flott und Problemlos zu bewerkstelligen!

Testergebnisse diverser Seiten wie z.B. Gamespot.com haben deutlich gezeigt - das zwischen 1 und 2 GB RAM eigentlich kein Performance Unterschied lag!

Diesesmal ist Battlefield "einfacher" bzw. berechenbarer geworden - alles was BF2 macht ist schlichtweg die Grafikkarte fressen bis nichts mehr geht - ein ansonsten gut gepflegtes System mit 2-3GHz und optimal 1GB RAM ist sonst völlig ausreichend!

Ich selber spiele mit diesen Settings (Dyn.Schatten & Dyn.Licht auf medium - bei mir) auf 1600x1200@85Hz - ohne Probleme mit 60 Fps - bei dieser Auflösung entfällt AA sowieso und das game sieht wirklich perfekt aus!

Alle Einstellungen auf High geht bei mir - auch mit dieser Auflösung - zwar auch, nur habe ich gerne ein paar Frames mehr und meine Augen sehen da - ganz ehrlich - KEINEN Unterschied zu meinen momentanen Settings!

Man sollte das Spiel in einer möglichst hohen Auflösung fahren - da dadurch nicht nur die Grafik feiner wird, sondern auch der sichtbare Bildausschnitt deutlich größer, während ich rechts schon den Panzer reinfahren sehe, sieht ein 1024er Spieler den erst wesentich später - das war auch schon für die ZSU in BFV - seeeeehr nützlich, denn auf diese weise entgeht einem kaum ein Heli!

Mal wieder aus der Trickkiste geplaudert Augenzwinkern großes Grinsen

Ach ja - wo hast du denn die Dual Channel Testergebnisse - bin ich blind oder hast du von vornherein alles im Dual Channel getestet!?
SH|G_Steiner
Zitat:

Wenn man auf 333MHz laufendes RAM auf einen niedrigeren CL Wert stellt - sagen wir CL2 und 400er auf irgendwas hohem 3 - oder mehr CL laufen lässt, dann sind die Zugriffe auf das 333er RAM wieder schneller - und das ganze gleicht sich aus! Es ist theoretisch sogar möglich "schnelleres" RAM zu haben das mit weniger MHz und einem niedrigeren CL Wert läuft - als höher getaktetes und dafür mit höherem CL Wert!

Hier ging es um den direkten Vergleich 400MHz Dual-channel Vs 333MHz Single-channel ohne irgendwelche Bios Optimierungen.


Es ist richtig dass man durch gutes Timing bei 333MHz also wie beschrieben einiges wieder Wett machen kann, aber hier ging es nicht um die Trickkiste von Bioseinstellungen.

Ich habe es noch nicht getestet aber schneller im Durchsatz als 400MHz wirst Du mit allen Bios Tricks auf keinen Fall sein.

Und Vorsicht vom OCen (Overclocking) vom RAM, das ist ein ganz anderes Thema.

Wenn es Interessiert können wir ja einen OC Thread aufmachen vielleicht mit gemäßigten Timming’s speziell für's Gamen?

Ja Du bist etwas blind liegt vielleicht an der Hitze.

Werde es im Test noch hervorheben.Siehe oben im Test.

Diese laufen bei diesem Board im Slot 1 und 2 im Dual-channel auf 400 Mhz und im
Slot 1 und 3 im Single-channel auf 333 MHz.


Wenn bei meinen Board alle 4 Dimm Slots belegt sind habe ich Dual-channel aber auf 333MHz, aber nochmal wie gesagt es ging darum wie verhält es sich 400MHz Dual-channel Vs 333MHz Single-channel.
SH|G_Steiner
Habe einen ganz aktuellen Test gefunden.

RAM-Größen im Leistungsvergleich.
http://www.3dcenter.org/artikel/2005/06-17_a.php

Man geht auch auf Dual-channel und Single-channel ein.
großes Grinsen
SH|McPain
Du Doppelposter!

Aber jetzt sind mir die Werte wenigstens klar geworden.

Viel Interessanter wäre es aber Single Channel unter sich und Dual Channel unter sich zu testen.

Hast du vielleicht die Möglichkeit 333 vs. 400 im reinen Singleschannel zu testen - das wäre mal interessant!