Armed Assault - meine ersten Screenshots

SH|McPain
So - zu diesem Anlass fällt mir zunächst mal ein:

WIR HABEN NOCH KEIN ARMA FORUM!!

Und hier zu meinen Screens, bitte beachten - einige dieser Bilder könnten unsere kleinsten, und jüngeren Member psychisch arg verstören - also nicht hinschauen Odin Augenzwinkern - sonst gibts morgen noch ein "Bus-Massaker"

Zum vergrößern bitte Bilder anklicken!


Cobra - man beachte die "Glaskappen" auf den Hellfire Raketen



Cobra - hier sind vor allem die Risse in der Straße und der Schattenwurf zu beachten




Einen Blumenstrauß gibts Gratis




Straße, Vegetation - Realismus pur, keine Fastfood Maps




Fast alle Gebäude sind begehbar




Ein Abe auf der Straßenkreuzung




Gebäude sind zerstörbar




Einsteigen, Luke auf...



Rost, Moos und Gammel - dabei habe ich nur auf die Reifen geschossen Augenzwinkern




Wenn bei diesem Spiel was brennt - dann ist das noch über Meilen sichtbar




Einige ehemalige Member wurden von mir mit nur eeiiiiiiiiiinem Schuss auf den Tierfriedhof Osnabrück gebracht... großes Grinsen








XXXunknownXXX
omg ^^ need mädchen patch blutwech ^^ ich und meine unschuldige natur müsst ich ja nach nen kill immer aufs klo laufen ^^
Odin
Fett, Fett, Fett!!
Das gibt auf 100pro nen Bus-Massaker!!!
gunfighter-6


Sonnenuntergang an der Steilküste



Lagerfeuer am Strand
XXXunknownXXX
lol Guni machst du Rolenspiel ^^ enze ^^

Flugzeuge fliegen sich sehr kommisch ^^ sonst ganz nettfröhlich )))))
gunfighter-6
Japp, die Steuerung der Luftfahrzeuge ist sehr gewöhnungsbedürftig...

Meine ersten Eindrücke:
-Grafik: WOW! Selbst bei runtergeregelten Details und "nur" 1500 m Sichtweite sieht es Hammer aus... die Soldatenmodelle suchen ihresgleichen, die Fahrzeuge sehen einfach nur realistisch aus
-Sound: naja... Super gemacht sind die Umgebungsgeräusche, nicht so toll die Fahrzeug- und Waffengeräusche... die Waffen hören sich mehr an, wie ihre Softair-Varianten, es fehlt das "Peng"... Panzer rumpeln zar recht ansehnlich durch die Landschaft, sind aber über die halbe Insel zu hören... nich so toll
-Steuerung: Infanterie topp, Fahrzeuge geht so, Flugzeuge flopp... die Dinger fliegen sich wie auf Drogen, ich habs bisher nicht einmal hingekriegt, einen Heli auf den Boden aufzusetzen, ohne ihn halb kaputt zu machen... von den Harriern mal ganz zu schweigen... die Triebwerke sprechen langsamer an als die Jumos einer Me 262 und mit 250 Sachen kriegst du den Jet nicht heile auf die Landebahn... wenn du sie wegen des riesigen Wendekreises überhaupt vernünftig triffst...
-KI: oiwej, oiwej... manchmal ist sie gut - zu gut... dann wieder so strohdoof, dass man ihnen am liebsten den Arsch aufreissen will... so weigert sie sich z.B. standhaft, in Corazol die Brücken zu überqueren...

Als eingefleischter Flashpointer blutet mir das Herz... mit einer vernünftigen KI und einer nicht so vermurksten Steuerung wäre das der Nachfolger geworden... so bleibt ein bitterer Beigeschmack und die Hoffnung, das BIS da noch ein wenig schraubt...
SH|McPain
... Ein wenig VIEL schrauben:

  • Sounds mit korrekter Entfernungslautstärke
  • Texturen Management völlig überarbeiten für korrekte Darstellung
  • KI - sollte vielleicht mit schweren MG's nicht auf 3km Entfernung den Pain per Headshot aus dem Heli schießen Augenzwinkern
  • Steuerung der Fahrzeuge überarbeiten - etwas mehr Arcade darf es schon sein, zumindest eingängiger
  • Missionsdesign, Anforderungen und vor allem eine Bildlaufleiste auf das Briefing-Klemmbrett überarbeiten/einfügen


Die restlichen 47 Punkte kommen später, wenn sie mir wieder einfallen... großes Grinsen